lunes, 16 de marzo de 2009

Kaizo Mario

Normalmente, jugar no es algo a lo que le de mucha prioridad cuando uso un computador. Al contrario; prefiero mil veces navegar en internet, revisar blogs, imágenes, dibujar, escribir.... hay un amplio espectro de cosas que se pueden hacer que no impliquen necesariamente jugar. Sin embargo, lo hago, y soy fan de títulos antiguos.

De hecho, algo a lo que muchas veces he recurrido es a jugar abandonware con DosBox, o a jugar juegos antiguos de NES o SuperNES usando emuladores. Super Mario World es uno de esos juegos que está en mi memoria desde siempre. Su impecable programación, 96 cosas por sacar, entre lo que se contaban 2 mundos extra y numerosas salidas alternas, lo hacían un juego que pese al tiempo que tiene, no ha perdido vigencia.

Vagando un poco por internet, alguien me habló de Syobon Action. Lo probé y lo encontré una parodia chistosa al Mario, pero de ahí no pasó. Sin embargo, me anotaron un break point cuando me hablaron del Kaizo Mario.

Kaizo Mario... Kaizo Mario... Me dijeron que era un ROM super ultra difícil, versión modificada del Mario World.

Como me llamó la atención, miré algunos screenshot, y no lo encontré tan difícil al ojo. Así que lo busqué, me bajé el parche ips y una vez que los apliqué a dos copias del ROM limpio de SMW (porque eran 2), me di a la tarea de probarlo.

Mi primera reacción fue un WTF...?
Ok, me relajé un segundo. Decidí jugar la otra etapa y dejar la de los bloques amarillos para después.
Cooooonchesumare D:
Después de respirar hondo y de echar mano a mi escaso conocimiento sobre un juego que para mí nunca fue más que eso, un juego, me puse a jugar. Prometo que nunca jamás había visto un juego tan endiabladamente maldito.
El weón que preparó estos escenarios lo pensó en absolutamente todo. Después de mucho lesear con la primera etapa, me rendí sin pasarla. Sin embargo, quedé con un sabor amargo. ¿Qué clase de weón era que se rendía ante cualquier cosa? ¿Había usado savestates al por mayor y perdí?

Con este pensamiento me senté a jugarlo de nuevo, decidido a ganar. Y después de casi dos horas de frustración, y de continuar desde un estado salvado con el emulador 748 veces, logré pasar la primera etapa. ¡Bien!

Quise probar la etapa de los bloques amarillos. Total, esa es pescar monedas. Fui, abrí la etapa... Lo resumiré en una sola palabra:
¡MIERDAAAA!

* * *
Pasaron las semanas. El juego más frustrante de mi vida fue progresando. Los dolores de cabeza eran frecuentes, pero mi masoquismo me forzaba a seguir. Era como una droga; necesitaba seguir jugando Kaizo Mario para poder mantenerme vivo sin sentir la abstinencia. Y no bromeo: Tanto Nailick como Neko son testigos literales de ello.
Sí, derroté al Bowser invisible, jefe final del Kaizo Mario 1. Y empecé el reto con Kaizo Mario 2.

¿Que si creía que el primer juego era maldito? Jueguen la segunda y podrán comprobar la mariconez del creador, que ahora no sólo se esmeró en hacerlo difícil, sino que parecía burlarse del pobre jugador en ocasiones, poniendo monedas en los sitios más inverosímiles, forzándote a perder, y obligándote a efectuar saltos con una precisión tan milimétrica que si fallabas, perdías. Y en la penúltima etapa, la típica de las plataformas movibles, no sólo requerías precisión milimétrica, sino impresionantes dosis de paciencia y un tiempo perfecto, porque con 2 milésimas de segundo que fallases, ya era imposible ganar. De hecho, tuve que jugar la weá a la mitad de la velocidad normal (30fps) para poder pasar las secciones de bloques "on/off".

Sin embargo, la paciencia, la terquedad, el llanto, y y el destruir la flecha derecha del teclado de mi notebook de la frustración, se vieron recompensados a la larga... con los créditos finales.

Les dejo con algunos ejemplos de por qué Kaizo Mario es el juego más recontrachesumaremente frustrante que puede existir.
(Y no, no he probado aún "I wanna be the guy"). Ojeen los videos.
Y sí, pasé por todo eso. =)







¿Quieren probarlo? Pues, tomen su emulador de SuperNES favorito ¡y disfruten! (si es que se le puede llamar "disfrutar" a esto. XD
http://www.4shared.com/file/34810126/209ea7d8/Kaizo_Mario_World.html

En la próxima entrega les comentaré acerca de Eversion, un divertido juego (al comienzo) al que llegué gracias a Vaporotem.