
Los 90s, en el ámbito de la informática, fueron conocidos como la década del Shareware. ¿En qué consistía? Básicamente los desarrolladores de software prepararían una versión con alguna limitación (de tiempo, de funcionalidad o de contenido) de sus programas, para que el usuario tuviese tiempo de probarlo y de decir "sí, me gusta" y de comprar la versión completa. Muchos de los juegos que hoy consideramos míticos o legendarios se publicitaron bajo esta idea: En el CD-ROM que acompañaba a alguna...